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Este artículo intenta dar algunas pautas para diseñar un vehículo que se pueda adaptar al juego libre SuperTuxKart y que funcione correctamente incluso en equpos con recursos limitados.

Lo primeroEditar

Yo empezaría viendo los modelos que ya están creados, para ello tendríais que instalar SuperTuxKart y algunos coches ya creados, si tenéis dificultades con la informática lo mejor es seguir este par de vídeos paso a paso:

DimensionesEditar

Es coveniente que el kart no tenga un número excesivo de piezas sobre todo si éstas tienen muchos polígonos.

Las piezas interiores no aportan nada al kart y sólo suman polígonos, así que las podemos obviar, si las hay.

RuedasEditar

El número ideal es 4 o ninguna (aerodeslizadores), si tiene más en número par tampoco sería un problema.

Incluso otros números se podían hacer apaños para que funcionara bien.

Lo que si sería problemático son las ruedas con orugas porque son difíciles de animar.

Compartir para convertirEditar

  • Si nuestro modelo es físico debemos pasar fotos del montaje para pasarlo a 3D.
  • Si es un modelo 3D pasamos el enlace del sitio donde hemos subido el archivo ldraw (ldr).

Algunos sitios donde podemos subir nuestro modeloy y compartirlo: box, dropbox, google drive, etc...

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